indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在的主要工作是什么? Tim:大概每天睡个5个小时?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在的主要工作是什么? Tim:大概每天睡个5个小时?
indienova.com/steam/game/1756840
然而,我却不知道我的代价是什么。”……你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微信公众号……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘
indienova.com/steam/game/2022380
我们是自愿的,没有人胁迫我们,嗯)所以Noface工作室孕育而生:大家可以叫我们无面人工作室(绝对没有不要脸的意思……,嗯)快来,我们会在这些地方更新我们游戏幕后的故事~微博:Noface工作室微信公众号:Noface工作室……♦伏线千里,自由编织剧情,剧本杀般的还原式解谜新体验
indienova.com/steam/game/1967430
杀我的人的身份是什么?……而赋予我的"死者之力"又是什么意思……?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
电视购物,新闻……陈化是什么呢?没介绍到,大概是放置一段时间?…………Jill屡次提到了上一周发生了意外,究竟是什么意外呢?听起来非常灾难。…………自言自语是什么意思呢?
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我信了……作者说很多年前他做漫画的时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动的窗口这么一个想法
版本:Early Access
总页数:50
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